栈和队列

leetcode84. 柱状图的最大矩形

2021-05-17 306 4

简介 力扣的第84题,柱状图的最大矩形,连接 https://leetcode-cn.com/problems/largest-rectangle-in-histogram/

解题思路

看到这个题,如果没有任何提示,如何想到用“栈” 来解决的? 下面来进行一步步分析。


先不考虑太多,上来就暴力求解下。(很多时候,优化方案是在通过暴力手段解决问题后,得到了新的思路,进而优化,得到了更好的解决方案,暴力解决算法问题,并不丢人!!!)


1. 暴力求解法1

两层循环, 依次向后遍历, 一边遍历一边记录最小的“高度”,计算面积, 记录最大面积


遍历结束后, 所有的单个柱子的面积以及组合柱子的面积全部计算了一次,那最大面积也就得到了,算法的时间复杂度是 O(n^2)、

    image.png    image.png

以C++代码为例:


class Solution 
{
public:
    int largestRectangleArea(vector<int>& heights) 
    {
        int length = heights.size();
        int minHeight;
        int maxArea = 0;
        int width = 1;
        for(int i = 0; i < length; ++i)
        {
            // 单个柱子的面积

            maxArea = maxArea >  heights[i] * 1 ? maxArea : heights[i] * 1;   

  

            // 重置 高和宽
            minHeight = heights[i];

            width = 1;


            // 组合柱子的面积
            for(int j = i + 1; j < length; ++j)
            {
                minHeight = minHeight < heights[j] ? minHeight : heights[j];
                ++width;
                maxArea = maxArea > minHeight * width ? maxArea : minHeight * width;
            }
        
        return maxArea;      
    }
};



2. 暴力求解法2

很明显,暴力解法1存在大量的重复计算和没必要的计算, 因为内层循环的第一次遍历结束后,所有的柱子都遍历一次了, 也就是计算机知道了每个柱子的高度。


那么计算最大面积时,可以跳过一些情况,不进行计算。


我们可以枚举每一个柱子, 寻找它的左右边界, 计算面积并记录最大面积,那么不是柱子的左右边界的地方,并没有计算面积,虽然算法的时间复杂度还是O(n^2),但相比于暴力求解法1,减少了大量的计算,这个优化方案合理可行。


image.pngimage.png


以Java代码为例


class Solution {
    public int largestRectangleArea(int[] heights) {
        int len = heights.length;

        int maxarea = 0;


        // 枚举每个柱子
        for(int i = 0; i < len; i++) {
            // 寻找左边界
            int left = 0;
            for(left = i - 1; left >= 0; left--) {
                if(heights[left] < heights[i])
                    break;

            }


            int right = 0;
            // 寻找右边界
            for(right = i + 1; right < len; right++) {
                if(heights[right] < heights[i])
                    break;

            }


            // 计算最大面积
            maxarea = Math.max(maxarea, heights[i] * (right - left - 1));
        }
        return maxarea;
    }
}


3. 最终优化方案----递增栈

    对于暴力求解法2,我们发现对于左右边界的查找是有规律的

    

    1.如果柱子的高度递减,那么每个柱子的左边界就是第一根柱子,右边界就是本身。

    2.如果柱子的高度递增,那么每个柱子的右边界就是最后一根柱子,左边界就是本身。

    

    有了这样的思路,那么对于无序的柱子组合,我们可以将其拆分, 保证每一个局部是有序的,然后计算最大面积就容易了。

    

    局部的柱子有序后,那如何保存这些局部的柱子呢? 我们发现这些柱子,具有最近相关性,所以使用栈保存这些有序的柱子。


        1. 遍历每一个柱子,如果当前遍历的柱子比栈顶大,那么当前柱子入栈,说明还没有找到右边界。

    

        2. 如果当前遍历的柱子比栈顶小,那么栈顶的柱子找到了右边界,当前遍历柱子的左边界就是栈中栈顶元素的下一个元素的位置,这时候面积就可以计算了。


    简单说来就是: 大则入栈,小则处理栈中元素计算最大面积,直到栈中没有比当前遍历的柱子更短的柱子,然后将当前遍历的柱子再入栈。


    遍历结束后, 栈中可能有数据, 这时候的数据必然是递增的, 同时没根柱子的右边界是柱状图的最后一根柱子,每个柱子的左边界就是他本身,那么面积就可以很容易计算了。


                image.png                                


                image.png



动画如下所示:


2021-05-18 002334.gif



视频(可暂停观看)


// C++
class Solution {
public:
    int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
        int len = heights.size();
        int maxarea = 0;

        stack<int> stk;  


        for(int i = 0; i < len; ++i) {
            // 只要栈不为空,并且当前遍历的数据小于栈顶元素,则说明找到了右边界
            while(!stk.empty() && heights[i] < heights[stk.top()]) {
                // 右边界 heights[i]
                int h = heights[stk.top()];
                stk.pop();
                // 出栈后,如果栈为空,说明出栈的柱子目前遍历的最短的柱子,否则计算宽度差
                int w = stk.empty() ? i : i - stk.top() - 1;
                maxarea = max(h * w, maxarea);

            }


            // 栈为空或者当前遍历的数据大于等于栈顶数据,则入栈,不会执行上面的while循环
            // 保证了栈中的数据总是递增的 比如  0 1 2 2 3 4 4 5 6 ...
            stk.push(i);

        }


        // 处理剩余栈中的数据(递增的数据,右边界是柱状图中最右边的柱子)
        while(!stk.empty()) {
            int h = heights[stk.top()];

            stk.pop();


            // 出栈后,如果栈为空,说明出栈的柱子目前遍历的最短的柱子,否则计算宽度差
            int w = stk.empty() ? len : len - stk.top() - 1;
            maxarea = max(h * w, maxarea);
        }
}


// Java
class Solution {
    public int largestRectangleArea(int[] heights) {
        int len = heights.length;
        int maxarea = 0;

        Stack<Integer> stk = new Stack<Integer>();


        for(int i = 0; i < len; ++i) {


            // 只要栈不为空,并且当前遍历的数据小于栈顶元素,则说明找到了右边界
            while(!stk.empty() && heights[i] < heights[stk.peek()]) {
                // 右边界 heights[i]
                int h = heights[stk.peek()];
                stk.pop();
                // 出栈后,如果栈为空,说明出栈的柱子目前遍历的最短的柱子,否则计算宽度差
                int w = stk.empty() ? i : i - stk.peek() - 1;
                maxarea = Math.max(h * w, maxarea);

            }


            // 栈为空或者当前遍历的数据大于等于栈顶数据,则入栈,不会执行上面的while循环
            // 保证了栈中的数据总是递增的 比如  0 1 2 2 3 4 4 5 6 ...
            stk.push(i);

        }


        // 处理剩余栈中的数据(递增的数据,右边界是柱状图中最右边的柱子)
        while(!stk.empty()) {
            int h = heights[stk.peek()];

            stk.pop();


            // 出栈后,如果栈为空,说明出栈的柱子目前遍历的最短的柱子,否则计算宽度差
            int w = stk.empty() ? len : len - stk.peek() - 1;
            maxarea = Math.max(h * w, maxarea);
        }
        return maxarea;
    }
}


##Python
class Solution:
    def largestRectangleArea(self, heights: List[int]) -int:
 
        maxarea = 0
        stk = list()
 
        for in range(len(heights)):
            # 只要栈不为空,并且当前遍历的数据小于栈顶元素,则说明找到了右边界
            while stk and heights[i] < heights[stk[-1]]:
                = heights[stk[-1]];

                stk.pop()


                # 出栈后,如果栈为空,说明出栈的柱子目前遍历的最短的柱子,否则计算宽度差
                = - stk[-1- 1 if stk else i

                maxarea = max(h * w, maxarea)


            # 栈为空或者当前遍历的数据大于等于栈顶数据,则入栈,不会执行上面的while循环
            # 保证了栈中的数据总是递增的 比如  0 1 2 2 3 4 4 5 6 ...
            stk.append(i)
 
        # 处理剩余栈中的数据(递增的数据,右边界是柱状图中最右边的柱子)
        while stk:
            = heights[stk[-1]]

            stk.pop()


            # 出栈后,如果栈为空,说明出栈的柱子目前遍历的最短的柱子,否则计算宽度差
            = len(heights) - stk[-1- 1 if stk else len(heights)
            maxarea = max(h * w, maxarea)
         
        return maxarea



点赞 4

文章评论

欢迎您:

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!

112 文章 59096 浏览 3 评论

联系我

  •   QQ:    361352119
  •  Email:  lisimmy@sina.com
  • 微信: